210 桌遊應用與體驗
帶領學員跳出電子世界,在桌上遊戲中學習,並增進人際關係及溝通技巧
目的:
讓學生從遊戲中學習思考、培養領導能力及耐性
內容:
採用本地及台灣流行桌遊,融入專業輔導及培訓技巧(4F:Facts, Feelings, Findings, Future),
寓學習於遊戲
訓練題目 桌遊舉例(視乎學生能力及程度)
個人成長 Flip換言一新 / 實話實說
情緒管理 故事骰 / 情緒小怪獸 / 臉臉看 / 鬼臉大王
社交學習 尋夢旅程 / 情緒小怪獸
專注力訓練 德國心臟病 / 尋夢旅程 / 閃靈快手 / 快手疊杯
領袖訓練 籤籤入扣 / Flip換言一新 / 飛越魔盜團
表達技巧 火柴會講話 / 估估劃劃 / 說書人 / 選書師
自我挑戰 福爾摩斯鷹眼 / 瘋狂建築師 / 語破天機
*可以選擇不同的桌上遊戲
導師:具專業桌遊培訓經驗導師
時數:每節1.5 小時,可加時
節數:5節或以上
對象:初小 / 高小
人數:8 人或以下